Inflige daño moderado no elemental a un enemigo. Destaca solo por su coste mínimo de MP.
Fulmina a todos los enemigos cuyo nivel sea múltiplo de 5. Sin tirada de daño para los objetivos válidos.
Lanza Sanctus sobre todos los enemigos cuyo nivel sea múltiplo de 4.
Reduce la defensa física de todos los enemigos cuyo nivel sea múltiplo de 3.
Impone una cuenta atrás a un enemigo; cae fulminado al llegar a cero. Falla contra inmunes.
Fulmina a un combatiente al azar, enemigo o aliado. A la ruleta no le importa tu bando.
Daño elemental de Agua a todos los enemigos. Especialmente duro contra criaturas del desierto.
Lanza Coraza y Escudo sobre todo el grupo en una sola acción.
Intenta reducir los PV de un enemigo exactamente a 1. Poco fiable, espectacular cuando funciona.
Inflige Confusión, Ceguera, Veneno, Lentitud y Mini a todos los enemigos no inmunes.
Inflige 9.999 de daño a un enemigo si Quina tiene exactamente 1 PV; casi nada en otro caso.
Inflige siempre exactamente 1.000 de daño a un enemigo, ignorando defensa y protecciones.
Inflige un daño igual a los PV máximos de Quina menos sus PV actuales.
Inflige Sueño a TODOS los combatientes, aliados incluidos. El equipo con Insomne lo vuelve unilateral.
Daño elemental de Viento a todos los enemigos. Potente pero con una horquilla aleatoria amplia.
Daño elemental de Tierra a todos los enemigos. Los objetivos voladores no se ven afectados.
Usa un Remedio en cada miembro del grupo a la vez, curando la mayoría de estados alterados.
Daño igual al número de ranas capturadas en los pantanos Qu multiplicado por el nivel de Quina.
Restaura PV a todo el grupo en proporción a los PV máximos de Quina.
Hace a un aliado inalcanzable para ataques físicos hasta que actúe. La magia sigue acertando.
Intenta infligir Congelar a un enemigo; un objetivo congelado se hace añicos al recibir un golpe físico.
Intenta infligir Calor a un enemigo: cae fulminado la próxima vez que realiza una acción.
Drena PM de un enemigo por un coste ridículo de 2 PM.
Otorga a un aliado resurrección automática la próxima vez que caiga fulminado.